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【海外の反応】日本が2033年までにアニメの海外市場を6兆円規模に拡大することを目標にするらしいぞ → 「収益増でアニメーターの給料とワークライフバランスを改善してやってくれ」「アニメを視聴するプラットフォームを改善してくれ」

歴史・文化

2033年までにアニメの海外市場を6兆円へ、政府が目標掲げる

経済産業省は3月27日、第18回コンテンツ・クリエイティブ産業協議会を開催し、国内のクリエイティブ産業における海外市場規模を2033年までに20兆円(約1250億ドル)に拡大するという政府目標の達成に向けた、具体的な施策を発表した。この中で政府は、アニメ産業を含む特定分野ごとの目標値を提示した。

Japan Aims to Increase Anime's Overseas Market to 6 Trillion Yen by 2033
Government aims to triple overseas market for anime, games, manga in less than 10 years

海外の反応

1. 海外の反応
政府の戦略としては、ヒット作を量産して現場の給料を上げようって魂胆らしいな。予算を突っ込んで、大規模な制作、配信プラットフォームの拡大、開発体制の強化を目指すとか。
2. 海外の反応
日本政府がアニメ業界への補助金を増やすのは、建前上はアニメーターのためだけど、結局は東宝とかソニー、KADOKAWAみたいな大手企業を肥え太らせるだけで終わるだろ。
→3. 海外の反応
「ヒット作」を増やそうとするのは正直、最悪の手だわ。理屈では当たればデカいけど、指を鳴らして「鬼滅」をもう一本出せるわけじゃない。メガヒットなんて、出る前に予測するのはガチで無理ゲーだしな。
→4. 海外の反応
それに、アメリカの潜在的な客層を完全に見落としてる気がする。例えば「氷の城壁」とか「魔女の守人」みたいな作品なら見るけど、「呪術」や「俺レベ」、なんなら「フリーレン」すら興味ないって層はかなりいるはず。
5. 海外の反応
建前としては、メガヒットがあれば新規ファンはいらなくて、既存ファンにもっと金を使わせればいいってことなんだろう。グッズが売れれば日本経済は潤うしな。でも、中規模の作品をヒットさせて裾野を広げたほうが、結果的にグッズも広く売れるんじゃね?
→6. 海外の反応
大作に予算をぶっ込んだとしても、そういうニッチな作品が消えるわけじゃないし、別にいいだろ。
→7. 海外の反応
いや、それはないわ。あいつら既にどの漫画やラノベが売れるか事前に把握してるし。だからこそ「呪術」や「チェンソーマン」、「Fate」なんかに迷わず巨額の予算をぶっ込めるんだよ。
→8. 海外の反応
俺が言いたいのはそこだよ。「Fate」をこの議論に並べるのはちょっと違う気がする。「HF」の映画は一本2000万ドルくらい稼いだけど、ほとんど日本国内の数字だ。海外なんて一本600万ドル程度。市場全体を押し上げるには全然足りない。6兆円とか言ってるけど、それって360億ドルだぞ。海外での「無限城編」の興収ですら、その1%にも満たないんだ。
結局、市場をここまで広げるには一部のオタクを釣るだけじゃダメなんだよ。マジでその数字を狙うなら、もっと広い層を中毒にさせるレベルじゃないと。
→9. 海外の反応
「Fate」を出したのは、実績のあるIPにリソースを集中させてる例として挙げただけで、世界的な成功例として出したわけじゃない。俺が言いたいのは「勝てる馬」は明白だってこと。
「ワンピース」の実写版にネトフリ基準でもヤバい予算がついたのも、ハリーポッターの映画に金がかかってるのも理由は同じ。そもそも、今まで大したプッシュもなしに世界中でアニメが伸びてきたのは、少数の強力なIPがあったからだ。入り口は狭くても、毎年確実にヒット作を出してりゃ、勝手にファンは他の作品にも流れるもんだよ。
10. 海外の反応
ゲーム業界を見れば、メガヒット一本足打法がいかにクソな結果になるか分かるだろ。
大事なのは分散投資だよ。なんでエンタメ業界ってこうも極端なんだ?個人の投資だって分散するのが常識だろ。
全員がメガヒットの条件を揃えたものを作ったとしても、同時期にそんなにたくさん出されたら、大半は埋もれて終わる。人間の時間も金も有限なんだから、全部を追いかけるなんて不可能だしな。
11. 海外の反応
神作画で予算もたっぷり使ったアニメで、爆死した作品なんて一つでもあんの?見た目が凄けりゃ、大抵の奴は見るだろ。
→12. 海外の反応
それ、アクションアニメ限定の話だろ?作画が神なのに(特に海外で)大して話題にならなかった非アクション作品なんて山ほどあるぞ。予算は非公開が多いから作画クオリティで話すけど。
真っ先に思い浮かぶのは「REDLINE」だな。作画は間違いなくトップ5に入るレベルなのに、国内外で商業的には大コケした。「血界戦線」も2010年代じゃ屈指の作画だったし当時は売れたけど、2期以降は影が薄い。ufotableだって「ゼスティリア」とか「空の境界」、「活撃 刀剣乱舞」みたいに、凄まじいクオリティでもニッチな層にしか受けてない作品はある。
去年も「全修。」とか素晴らしい仕事してたのに、ほぼ無視されてた。同じTriggerの「パンティ&ストッキング」の新作も、そこまで騒がれてない。プリキュアだって、たまに神回があるけど、海外ファンはまず見向きもしないしな。
「ヤマノススメ」とか「明日ちゃんのセーラー服」、「DIY」みたいな、作画オタク必見の神作品だって、世間的には中堅扱いで終わる。作画を良くすりゃ成功するなんて、そんな単純な話じゃないんだよ。
→13. 海外の反応
まあ、思ったより説得力あるな。でも、人気のラノベや漫画に神作画をぶつければ、まず外さないのも事実だろ。原作を壊さなきゃな。ハリウッドのやり方よりは、よっぽど確実性が高いと思うわ。
14. 海外の反応
「ヒット作の増産」ねぇ。
どうせまた「追放された元勇者」とか「ゴミスキルが実はチート」みたいな、テンプレなろう系が量産されるだけだろ。
→15. 海外の反応
いや、政府が言ってるのは「鬼滅」「ソロレベ」「BLEACH」「呪術」「Fate」「チェンソーマン」「ブラッククローバー」みたいな層の話だと思うぞ。
海外で広く受けるタイプのやつな。
→16. 海外の反応
いや、もっとバトル系少年漫画が増えるって意味だろ。海外のファンが一番食いつくのは、結局そういう系だしな。
17. 海外の反応
まずはアニメ特化の配信サービスをどうにかしてくれ。
→18. 海外の反応
マイナーな漫画の公式翻訳ももっと増やしてほしいわ。
→19. 海外の反応
ラノベもな。まあ、それがアニメ業界の範疇に入るかは分からんが。
→20. 海外の反応
多くのアニメは実質ラノベの宣伝みたいなもんだし、無関係じゃないだろ。
→21. 海外の反応
アニメは原作を売りたいだけじゃなく、グッズも大量に売りたいんだよ。
原作の売り上げなんて、結局は出版社しか得しないしな。
→22. 海外の反応
そのグッズが、海外じゃ全然手に入らないんだけどな。
→23. 海外の反応
いや、そんなことないだろ。英語版のブルーレイとか、フィギュアなら大体どこでも買えるぞ。
→24. 海外の反応
文房具、ステッカー、バッジ、小物、ストラップ、キーホルダー、原画、ガチャガチャの景品、食器、服、マグネット、コースターとかだよ。そういうのが全然ない。海外にあるグッズって、日本で売ってるものと全然違うんだよ。
→25. 海外の反応
確かにそれはそうかもな。少しはあるけど、多くはない。
たぶん、メーカー側が「海外じゃ売れない」って決めつけて手を出してないだけだと思う。
俺はタペストリーとかアクスタ、キーホルダーが欲しいときは、普通に日本から個人輸入してるわ。対応してる店も多いし、そんなに難しくないぞ。
→26. 海外の反応
アニメファンは70年代からずっと個人輸入してるぞ。海外配送してくれる日本のサイトとか、J-ListとかPlay-Asiaみたいな転売サイトを使えばいいだけだ。
Amazonにも日本のショップが出店してたりするし。
あと、大都市なら個人経営のアニメショップにも置いてある。俺の住んでる小さな街にも3軒あって、漫画メインだけどステッカーとか箸とか細かいのも置いてあるわ。
今は海外ファンにとって一番良い時代だけど(アメリカは関税でアレだが)、快適に趣味を楽しむには、それなりの出費は覚悟しなきゃな。
→27. 海外の反応
マレーシアだと、安いグッズはどんどん手に入りやすくなってるぞ。
アニメイトもできたし、日本の店舗と同じようなものが売ってる。一番くじの公式店もあるしな。
ただ、限定品は相変わらずきつい。アルターみたいな高級フィギュアは手に入りにくいし、転売ヤーも酷い。日本から直接ポチったほうがマシだわ、距離も近いし。
28. 海外の反応
とりあえず、海外ファンが新しい漫画を見つけるきっかけの99.9%を作ってるファン翻訳を潰すのをやめてくれ。
29. 海外の反応
日本よ、いい加減「はじめの一歩」の英語版を出してくれ。こっちは10年以上前から金を払う準備はできてんだよ。
30. 海外の反応
あと翻訳の質を上げてくれ。ローカライズの連中が勝手に内容を弄るのも、マジでいい加減にしてほしい。
31. 海外の反応
もっと高品質な字幕にリソースを割いてくれたら最高なんだが。
32. 海外の反応
配信サービスが良くなることはないだろうな。ネトフリが基準になっちまってるし、あそこの字幕なんてゴミの極致だぞ。
→33. 海外の反応
少なくともネトフリは次のエピソードに自動で飛べる。クランチロールのバグだらけのプレイヤーなんて、ここ3ヶ月くらいそれすらできないんだぞ。
→34. 海外の反応
まあ機能の比較はできるけど(人によってはCRのほうが使いやすいって奴もいるだろうし)、サービスの「向上」って意味じゃネトフリが天井だよ。今の配信サイトが競ってるのは独占タイトルだけ。字幕の質を上げるとか、ユーザーの要望を反映するとか、過去作のプロモーションを頑張るとか、そういう面での進化は期待できないね。
35. 海外の反応
いいけど、それってアニメーターの給料が上がって、ワークライフバランスが改善されるってことでいいんだよな?
→36. 海外の反応
残念だけど、そういう理想は現実にはなかなか反映されないもんだ。
→37. 海外の反応
日本の労働文化は終わってる。異常な時間働いてるのに、生産性が上がってるようには見えない。毎日12時間働かせてヘトヘトにさせても、魔法みたいに仕事量が増えるわけじゃないってことに、いい加減気づくべきだ。
で、デートする時間もない、パートナーができても育児する時間もないって状況で、なんで子供が生まれないんだって悩んでるんだから世話ないわ。
→38. 海外の反応
アメリカも似たようなもんだぞ。移民が出生率を補ってるだけでな。
サラリーマンの多くは週40時間以上働いてるし。
まあ、日本みたいにそれを美徳として崇めるような文化はないけどさ。
→39. 海外の反応
悲しいかな、給料を上げる代わりにAIを使って利益を増やそうとする未来しか見えない。AIを導入して既存の社員の労働時間を減らす、ってのが妥協点なんだろうけど、企業の強欲さは強力な麻薬だからな。
40. 海外の反応
配信サービスをマシにして、AIなんてクソ食らえな方針で行け。
→41. 海外の反応
残念ながら、長期的には制作コストを削るためにAIを使うのが彼らのプランなんだろうな。悲しいけどさ。
→42. 海外の反応
AIのせいで視聴者が減ったり、作品の質が落ちたりしたら、結局損するのは企業側だろ。何も「節約」になってない。
→43. 海外の反応
同意するよ。普通の奴ならAI使用なんて聞いたらブチ切れる。でも、世間の反応が最悪でも、上の連中はAIをゴリ押しし続けるんだ。クソだけど、それが現実だわ。
→44. 海外の反応
そうかな。スタジオがAIを使ってるってバレたら、一気にブラックリスト入りして干されると思うけど。
→45. 海外の反応
ああ。でも、上の連中はとりあえず試して、反感を買って大火傷するまでやり続けるだろうな。間違いなく計画には入ってるはずだ。
→46. 海外の反応
WITスタジオがAIを使ったって認めたばっかりだぞ。オープニングの背景の1シーンだけで、結局削除して謝罪したけど、使ったという事実は消えない。
47. 海外の反応
アニメの海賊版を止めるのが難しいと思ってるなら、漫画の海賊版はもっと絶望的だぞ。あんなのただのJPEGなんだから。本気で海賊版を減らしたいなら、もっとマシな配信プラットフォームを用意しろって話だ。
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